解決したこと Direct3D 12 のシェーダーで関連要素の組み合わせ(法線マップの有無、PBR パラメータの有無など) ごとのシェーダーを生成する方法としてコンパイル済みシェーダーをアプリケーション実行時にリンクする方法について調べました。 動機 いろいろ…
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